始作俑者徐天听到系统的提示,也是一愣。

        好家伙,他本来只想要成为第一个发起讨董的诸侯,获得名望,没想到直接触发了“讨伐董卓”剧情。

        为了加强十八路诸侯与董卓的对抗血腥程度,系统将功勋值制度引入讨伐董卓剧情。

        贡献越大的诸侯,在讨伐董卓结束以后,获得的奖励越多!

        获胜阵营的奖励,比失败阵营的奖励更多。

        讨伐董卓的获胜条件很简单,不需要完全消灭董卓势力,只需要在半年内,攻下洛阳,即算获胜。

        玩家加入董卓阵营,也没有什么损失,只要半年内,守住虎牢关,不让联军进入洛阳,就算是胜利了,不需要彻底击败关东联军。

        本来各个诸侯,浑水摸鱼的居多,功勋值制度,让关东诸侯们,不得不出力奋战。

        “关东诸侯的实力,胜过董卓,加入关东阵营,获胜的概率更高!”

        “关东诸侯只是一片散沙,貌合神离,六个月内攻下洛阳,反而更难。加入关西阵营,扼守虎牢关六个月,轻而易举。依我看,加入关西阵营,获胜的概率更高!”

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