看起来似乎变化不大。

        但细细想来,之前只是奔行技,一旦战斗便会退出暗夜行者状态。

        而现在,却已经成为战斗技。

        而且是战力提升十倍的战斗技!

        这差别不可谓不大。

        再看鬼蜮——生死鬼蜮。

        强度等阶:S级

        特性一:对于鬼蜮等阶低于S级的鬼物,对其压制,使其鬼蜮无法施展

        特性二:当生死鬼蜮展开,在此鬼蜮内,你的战力增加三倍,所有入内者,战力降低70%

        特性三:生死鬼蜮内,可施展规则技——生死决斗,冷却时间20分钟

        生死决斗:指定目标,使其神魂进入吞噬擂台,与你的神魂进行吞噬决斗,决一生死。注:此为鬼蜮规则技,在本鬼蜮内,此规则技无法被规避、无法被豁免。

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