裴云腾继续解释:“排位和比赛的英雄侧重是不同的,排位不同段位的英雄强弱也是不同的。”

        比如某些版本的格温和奎桑提,数值稀烂,胜率垫底。

        排位几乎见不到的玩意儿,却在职业赛场上几乎能达到非办必选的热度。

        就因为其机制足够全面。

        而像诺手这种数值怪,低端局遍地都是,号称小学生之手。

        可到了职业赛场上,顿时化身为稀有物种。

        一昧的寻求绝对的平衡本来就不是一件现实的事情,反而不如让裴云腾弄一个熟悉点的历史版本来得好掌控。

        至少,他还有着前世英雄联盟十余年的运营历史,作为参考。

        沉默的系统也知道裴云腾说得在理,但就是不甘心,嘴硬道:

        “既然如此,宿主难不成是准备使用全局BP来解决职业联赛阵容僵化的问题吗?”

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