而感知则是划分位阶(凡人,超凡,史诗,传奇,神话)最重要的属性,其他属性是判断综合战力上限,而感知的高低则直接决定实战中能否达到上限(对力量的掌控能力),如果同样以木桶效应来看位阶与属性的关系,感知毫无疑问就是最短的那根木板,游戏中实力碾压在体感上的表现基本取决于感知。

        在游戏中需要调节属性使双方战力相匹配以此来锻炼操作获取技能的时候只需调整感知即可,而特里现在的情况就相当于一辆破三轮却搭配着最顶级的变速制动和激光雷达,能耗完全撑不住。

        周旁的路人都以为特里是昨晚一醉方休到现在被赶出来的酒鬼,纷纷带着鄙夷恶心的眼神看着他并掩着口鼻迅速让开了道。

        特里强忍着哀嚎的本能,晃晃悠悠地来到了港口区的一处近海空地,希望这儿清新的海风能够给予他些许慰藉。

        闭上眼,海风带来了大海腥咸的味道,萦绕在特里的鼻尖,没想到紧皱的眉头还真的舒缓了开来,他不断调整着呼吸,大脑终于不再疼痛,耳鸣也随之消失,呼啸湾的宁静抚慰着特里“受伤”的心灵。

        当特里睁开眼时,眼中碧绿的清泉恢复了往日的澄澈,整理起了思绪。

        我现在的权限等级(游戏单位)应该不是玩家而是NPC,没有辅助系统和战斗UI也就说的通了,也有可能就是单纯没有,但无论如何已经可以确定原本的游戏机制是存在的……

        深吸了一口气,特里站起了身,看见行人奇怪的视线察觉到了自己狼狈的模样,叹了一口气,默默走到了阴影处轻声念起了简短的咒语,发动了清洁术。

        焕然一新的特里再次体面地踏上了前往港口区最大的进口商店的路途。

        我的数据技能都被保留了,应该可以看作为二周目或者时间回溯,而混沌空间中伊利斯之海里时间混乱而又统一的法则是游戏机制,我前世的战斗设置,战斗数据等记录应该都还存在于艾比斯之眼的记录之中,所以当前首要任务就是接通伊利斯之海,进行转换游戏单位的操作,要不然现在没了系统通知连游戏任务都不知道有没有,我作为NPC还没法杀怪升级,没法升级数值低就算利用技能造出神话装备也没b用,这还怎么过上我开挂无双的幸福“后宫”生活,还救美救锤子哦,装逼都装不利索……

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