四人的火力压制网瞬间就少了一半,压制力出现了明显的降低。
“可恶,转换为进攻阵型,速战速决!”魔人队长意识到盾牌无法有效的阻挡魔法少女的攻击,决定全力进攻,在少女准备好下一轮攻势之前击败她。
然而,魔人们却绝望地发现,魔法少女的护盾似乎坚不可摧,他们的攻击似乎没有产生任何的效果,黑色的子弹只能将护盾打出一圈圈地涟漪,或者被直接弹向周围。
最后只能眼睁睁地看着少女的魔杖再次闪亮,发射出光弹将他们全军覆没。
“即使是作为初始的难度也有些低了耶……看来这个游戏是那种只要正常按照流程体验就能轻松过关的类型呢。”少女有些放松了警惕。
“不过这样可能就体验不到战败CG了。之前玩类似的游戏的时候,都是在第一次遇到新敌兵的时候先存档,然后故意输掉,看着主角在战斗中被敌人一点点拘束起来,欣赏完CG之后再读档回去。甚至有些游戏在主角被蹂躏之后还能找到理由让她继续战斗,这样连读档都省了……”少女一边回忆着之前的游戏经验,一边有些轻蔑地看着已经化为黑烟蒸发掉的魔人小队。
“可惜了,初次游玩并没有给我存档的选项,这下不得不先努力通关才行,不能故意败北了,稍微有点可惜呢。哦?这些杂兵还掉落了不少道具。”少女走到魔人小队被击败的位置,捡起地上的蓝色能量体。
“可以感觉到它可以恢复我的能量,看来这就是恢复道具了。这个关卡中生命和魔力的概念没有区分的那么清晰,在我的感知中只有‘魔法少女能量’这一种属性,体力似乎也和这个能量相关,在我虚弱的时候能够自动消耗能量来补充我的体力。嗯,比单纯的红蓝条模式要真实且灵活,很不错的设定~”少女将能量体虚握在手中,就将其收入了系统背包内。
少女走向走廊尽头,进入了小小的楼梯间,发现这里的楼梯只有一段。
也就是说,只能往下走一层,之后要在楼下进行探索才能找到另一处通往楼下的路。
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